Cloud Firestore iOS SDKをCarthageで組み込むとクラッシュするあなたへ
何も変えずにCarthageからCocoapodsに変更したら動いたのでやっぱ何かおかしい
— 無職に至りたい (@toru_furuya) August 20, 2018
コード
SDKの組み込みはCocoaPodsかCarthageかの違いだけで、あとは全て公式ドキュメントの通りに実装していきました。
Get started with Cloud Firestore | Firebase
import Firebase FirebaseApp.configure() let db = Firestore.firestore() // Add a new document with a generated ID var ref: DocumentReference? = nil ref = db.collection("users").addDocument(data: [ // Crash here!!! "first": "Ada", "last": "Lovelace", "born": 1815 ]) { err in if let err = err { print("Error adding document: \(err)") } else { print("Document added with ID: \(ref!.documentID)") } }
ところがaddDocument()
で実際にDBへ書き込みを行う時点でクラッシュが発生してしまいました。writeではなくreadだったらどうかと思い別のAPIも試しましたが同じ結果でした。エラーログにも特にヒントとなるようなログは見つけられませんでした。
原因
FireStoreのSDKはリソースバンドルを含んでいて、そのバンドルをアプリに組み込む必要があるようです。Firebase iOS SDKのgithubレポジトリのCarthage.mdにちゃんと書いてありました。ビルド設定を色々調べたりリンクするライブラリが足りないんじゃないかと悩んで1時間ほど無駄にしたのが情けない。
firebase-ios-sdk/Carthage.md at master · firebase/firebase-ios-sdk · GitHub
If you're including a Firebase component that has resources, copy its bundles into the Xcode project and make sure they're added to the
Copy Bundle Resources
Build Phase :
- For Firestore:
-./Carthage/Build/iOS/gRPC.framework/gRPCCertificates.bundle
私と同じようなズボラな方の役に立てれば幸いです。
SideMenuライブラリでツールバーの見た目を変更できない原因と解決方法
問題
アプリ側のステータスバーの見た目とSideMenuで表示するメニュー側のステータスバーの見た目を変えるために、以下のような実装を行なった。
import SideMenu let menuLeftNavigationController = UISideMenuNavigationController(rootViewController: MenuViewController()) SideMenuManager.default.menuLeftNavigationController = menuLeftNavigationController SideMenuManager.default.menuWidth = 280 SideMenuManager.default.menuPresentMode = .viewSlideInOut
class MenuViewController: UIViewController { override var preferredStatusBarStyle: UIStatusBarStyle { return .lightContent } }
しかしMenuViewControllerのpreferredStatusBarStyle
は実行されず、期待した動作にならなかった。
原因
SideMenuのコードを読んでみると、SideMenuManagerにNavigationControllerをセットしたタイミングで、そのNavigationControllerのmodalPresentationStyle
が.overFullScreen
に変更されてしまっていた。
fileprivate func setupNavigationController(_ forMenu: UISideMenuNavigationController?, leftSide: Bool) { guard let forMenu = forMenu else { return } forMenu.transitioningDelegate = transition forMenu.modalPresentationStyle = .overFullScreen forMenu.leftSide = leftSide ...
公式ドキュメントによると、ViewControllerをpresent(_:animated:completion:)
で表示する時、ステータスバーの見た目のコントロールは表示する側から表示される側に移る。ただし表示される側のmodalPresentationStyle
が.fullScreen
の時だけね🤪
When you present a view controller by calling the present(_:animated:completion:) method, status bar appearance control is transferred from the presenting to the presented view controller only if the presented controller's modalPresentationStyle value is UIModalPresentationStyle.fullScreen.
modalPresentationCapturesStatusBarAppearance - UIViewController | Apple Developer Documentation
解決法
SideMenuのNavigationControllerのmodalPresentationCapturesStatusBarAppearance
をtrueに設定する。
// modalPresentationStyle become .overFullScreen as set to menuLeftNavigationController. // Set this property true in order to make sure that status bar appearance control // is transferred from the presenting to the presented view controller. menuLeftNavigationController.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = true
こうすることでMenuViewControllerのmodalPresentationStyle
の値に関わらずoverrideしたpreferredStatusBarStyle
が実行されるようになり期待した動作になる。
Travis CIのxcode9.4イメージにbundlerがプリインストールされてない模様
Travis CIのosx_image: xcode9.4
がリリースされたので試してみました。
✨Xcode 9.4 is here! 🚀Set ‘osx_image: xcode9.4’ in your .yml file and you’re off to the races. As always, if you have any questions or something doesn’t work as expected, we can be reached at support@travis-ci.com Read more here: https://t.co/kxZyIa8iJw
— Travis CI (@travisci) 2018年6月15日
しかしbefore_install
でエラー発生。どうやらbundlerが見つかってない模様です。osx_image: xcode9.3
までは正常に動作していたのですが、9.4にしただけでビルドがこけるようになってしまいました。
$ sudo bundle install /Users/travis/.rvm/rubies/ruby-2.4.3/lib/ruby/2.4.0/rubygems.rb:271:in `find_spec_for_exe': can't find gem bundler (>= 0.a) (Gem::GemNotFoundException) from /Users/travis/.rvm/rubies/ruby-2.4.3/lib/ruby/2.4.0/rubygems.rb:299:in `activate_bin_path' from /Users/travis/.rvm/gems/ruby-2.4.3/bin/bundle:23:in `<main>' from /Users/travis/.rvm/gems/ruby-2.4.3/bin/ruby_executable_hooks:15:in `eval' from /Users/travis/.rvm/gems/ruby-2.4.3/bin/ruby_executable_hooks:15:in `<main>' The command "sudo bundle install" failed and exited with 1 during .
公式ドキュメントのプリインストールされてるGem一覧には変わらずbundlerも含まれています。
The OS X Build Environment - Travis CI
- bundler
- rake
- cocoapods
ということでGithubにissue作りました。どんなカンバセーションがされるでしょうか。
追記
時間がかかりましたが、Travisのissueで返答がありました。
root
ユーザではbundlerが使えなかったみたいです。ということでsudo bundle install
からbundle install
に変更すればokでした。
osx_image: xcode9.4 doesn't have bundler · Issue #9759 · travis-ci/travis-ci · GitHub
Travis CIでCarthageのビルドをキャッシュして幸せになる
目的
- Travis CIのPull RequestビルドでCarthageを毎回ビルドしない
- git repositoryにCarthageのビルド成果物をコミットしないで実現する
Pull Requestビルドの概要
公式ドキュメントを覗いてみます。
Caching Dependencies and Directories - Travis CI
Pull Requestのビルドは以下のキャッシュを確認して最初に見つかったものを利用する。
- 対象のPull Requestのキャッシュ
- 対象のPull Requestのターゲットブランチのキャッシュ
- git repositoryのデフォルトブランチのキャッシュ
もし上記すべてのキャッシュが存在しない場合はキャッシュなしでビルドが実行される。
最初のPull Requestビルドが終了した後に、新しくPull Requestキャッシュが作成される。(つまり上記リストの1.はPull Requestの初回ビルドでは存在しない)
やってみる
- ターゲットブランチ:
develop
(ブランチキャッシュはすでに存在) - デフォルトブランチ:
master
.travis.yml
cache: directories: - Carthage
featureブランチ -> develop へPRを作成します。 キャッシュが効いていたらCarthageのビルドが走らないため6分程度で終わるはずです。
...時間がかかり過ぎています。
原因を特定するためにTravisのログを見てみます。
Setting up build cache $ export CASHER_DIR=$HOME/.casher $ Installing caching utilities attempting to download cache archive fetching PR.118/cache-osx-xcode9.3-e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855--rvm-default--gemfile-Gemfile.tgz fetching PR.118/cache--rvm-default--gemfile-Gemfile.tgz fetching master/cache-osx-xcode9.3-e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855--rvm-default--gemfile-Gemfile.tgz fetching master/cache--rvm-default--gemfile-Gemfile.tgz could not download cache
fetching... の内容がキャッシュの存在確認のようですが、Pull Requestキャッシュとmasterブランチキャッシュしか確認してないように見えます。
公式ドキュメントの内容が正だとしたらTravis CIのバグのような気がしますが、とりあえずdevelopブランチをデフォルトブランチに設定して別のPRを試してみます。(同じPRだとすでにPull Requestキャッシュが作成されてしまって検証にならないため)
17分から6分に短縮することができました。
Travisのログを見てみてもdevelopブランチのキャッシュを確認していることが分かります。
Setting up build cache $ export CASHER_DIR=$HOME/.casher $ Installing caching utilities attempting to download cache archive fetching PR.124/cache-osx-xcode9.3-e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855--rvm-default--gemfile-Gemfile.tgz fetching PR.124/cache--rvm-default--gemfile-Gemfile.tgz fetching develop/cache-osx-xcode9.3-e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855--rvm-default--gemfile-Gemfile.tgz found cache
結論
- Travis CIのPull Requestビルドはターゲットブランチのブランチキャッシュを確認してくれない
- 公式ドキュメントが正だとしたら上記の挙動はTravis CIのバグの可能性
- git repositoryのデフォルトブランチをうまく設定することで、初回ビルドからTravis CIのキャッシュ機構の恩恵を受けることができる(今回の例ではdevelopを利用しましたがmasterでもビルドするような環境の場合はmasterでも大丈夫なはず)
また以前別エントリで記載したように、CI時のビルド時間短縮の観点から、Carthageを利用するアプリでCarthageフォルダをgit repositoryにコミットするか否か迷っていましたが、Travis CIを利用する場合はキャッシュ機構が備わっているためgit repositoryにコミットしなくて済みrepositoryをクリーンに保てるので良いですね。
指定期間のデータを抽出するアンチパターンについて
何かしらのデータのリストから特定の期間のデータのみをフィルタしたいような時があると思います。
今回のサンプルはデータのリストから6月に作成されたデータをフィルタします。
おそらくよくありがちなコードはこんな感じではないでしょうか。
(コードはだいぶデフォルメしてます)
let dataList: [SomeData] = ... // 2018/06/01 00:00:00 <= x <= 2018/06/30 23:59:59 let filtered = dataList.filter { Date("2018-06-01 00:00:00") <= $0.createdAt && $0.createdAt <= Date("2018-06-30 23:59:59") }
弊社のiOSアプリにもこのようなコードが存在していました(そしてバグがありました)。
これはあまり良くないです。
なぜこれが良くないかというと、比較の後ろのデータが無限に取りうるから(23:59:59.999.... <<< 越えられない壁 <<< 00:00:00)。
それを踏まえたより良い実装はこちら。
let dataList: [SomeData] = ... // 2018/06/01 00:00:00 <= x < 2018/07/01 00:00:00 let filtered = dataList.filter { Date("2018-06-01 00:00:00") <= $0.createdAt && $0.createdAt < Date("2018-07-01 00:00:00") }
実際にSwiftのDateオブジェクトの比較でどこまで細かい秒数まで使われるか知らないので、もしかしたら問題ないかもしれないですが、
この考え方自体は、些細なことですが言語にかかわらず結構重要な気がします。
Carthageの導入で困った7つのこと
先日仕事で初めてCarthageを利用した際に困った点やつまづいた点。
ラインナップ
- Carthage関連ファイルどこまでcommitするか問題
- carthageのコマンド多くてどれ使えば良いかよく分からない問題
- Fabric/Crashlyticsが公式にサポートしてない問題
- Firebaseが公式にサポートしてない問題
- Firebase.frameworkがbitcodeサポートしてない問題
- App Installation Failed 問題
- binaryダウンロードのバージョン解決に不具合がありそう?問題
Carthage関連ファイルどこまでcommitするか問題
CartfileとCartfile.resolvedは必須として以下のファイル群をcommitするのかどうかという話。
- Carthage/Checkouts
- Carthage/Build
世間には色々な意見があるようだけど、私個人としては以下を理由としてCheckouts, Build共にcommitしない方針にしました。
- Cartfile.resolvedがあれば原則的には同じ開発環境を作れる
- Githubに不要なDiffが出るのが好きじゃない
- 現状はCIをしていないのでビルド時間にそこまでシビアになる必要がない
仕事ではチームで開発を行ってるため上記のような方針にしましたが、個人開発とかでGithubのPull Request運用じゃない環境だったら2番目の理由は当てはまらなくなるんで、好きなファイルcommitしてしまえば良いんじゃないんですかね。
carthageのコマンド多くてどれ使えば良いかよく分からない問題
$ carthage Available commands: archive Archives built frameworks into a zip that Carthage can use bootstrap Check out and build the project's dependencies build Build the project's dependencies checkout Check out the project's dependencies copy-frameworks In a Run Script build phase, copies each framework specified by a SCRIPT_INPUT_FILE environment variable into the built app bundle fetch Clones or fetches a Git repository ahead of time help Display general or command-specific help outdated Check for compatible updates to the project's dependencies update Update and rebuild the project's dependencies version Display the current version of Carthage
- archive = frameworkを提供するときに必要そうな感じ
- bootstrap = build + checkoutな感じだけどそれぞれがよく分からない
- build = frameworkをビルドするコマンド?
- checkout = ?
- fetch = ??
- update = ライブラリのバージョンアップしたい時に必要そうな感じ
自分の最初の印象としてはこんな感じでした。 しかもそれぞれのコマンドにさらにたくさんのオプションまで用意されててもう何が何だか....
結論、簡単に使うなら以下くらいで大丈夫な気がしてます。
# Carthage導入時 $ carthage update --platoform iOS # Carthage導入済みのプロジェクトをcloneしてきて依存ライブラリをビルドする最初のステップ # Cartfile.resolvedの内容を元にビルドされます $ carthage bootstrap --platform iOS # (全ての)依存ライブラリをバージョンアップする時 $ carthage update --platform iOS --cache-builds # 特定の依存ライブラリをバージョンアップする時 $ carthage update "$LIBRARY_NAME" --platform iOS
FYI: 各コマンドのオプションの詳細は以下のコマンドで見れる
# carthage help <command name> $ carthage help bootstrap
Fabric/Crashlyticsが公式にサポートしてない問題
FabricとCrashlyticsはCocoaPodsはサポートしてるけどCarthageはサポートされてないので代替手段を検討する必要があります。
Carthageのバイナリ形式ダウンロードで必要になるjsonファイルを親切な人がメンテしてくれてるので、私はこちらをありがたく利用させてもらいました。
binary "https://raw.githubusercontent.com/Building42/Specs/master/Carthage/Fabric.json" binary "https://raw.githubusercontent.com/Building42/Specs/master/Carthage/Crashlytics.json"
FYI: メンテされてるレポジトリはここ
Firebaseが公式にサポートしてない問題
Firebaseも同じく公式にはまだサポートされてないのですが、こちらはバイナリダウンロード用のjsonファイルを公式が試験的にメンテしてくれているようです。フィードバック次第では今後Carthageを公式にサポートする可能性もあるようです。
binary "https://dl.google.com/dl/firebase/ios/carthage/FirebaseAnalyticsBinary.json" binary "https://dl.google.com/dl/firebase/ios/carthage/FirebaseAuthBinary.json" binary "https://dl.google.com/dl/firebase/ios/carthage/FirebaseDatabaseBinary.json" binary "https://dl.google.com/dl/firebase/ios/carthage/FirebaseDynamicLinksBinary.json" binary "https://dl.google.com/dl/firebase/ios/carthage/FirebaseMessagingBinary.json"
Firebase.frameworkがbitcodeサポートしてない問題
前述のようなCartfileでダウンロードを行うとFirebase.framework
というframeworkがダウンロードされるので何も考えずにアプリにリンクしたところbitcodeがサポートされてないというエラーになりました。
$ otool -l Carthage/Build/iOS/Firebase.framework/Firebase | grep __LLVM # 何も出力されない
対応の結論としては、Firebase.framework
自体の中身と、CocoaPods時代にこのframeworkをリンクしていなかったことから判断して、Firebase.framework
はアプリにリンクしませんでした。
App Installation Failed 問題
全ての依存ライブラリをCarthageに移行していざアプリをRunしようとするとエラーが...
This application or a bundle it contains has the same bundle identifier as this application or another bundle that it contains. Bundle identifiers must be unique.
原因はFirebaseのframeworkをCarthageのcopy-frameworksの対象にしてたことでした。Firebaseのframeworkはstatic libraryになっており、static libraryはcopy-frameworksの対象にできないようです。以下参照。
binaryダウンロードのバージョン解決に不具合がありそう?問題
Carthageに移行前CocoaPodsで4.9.0のFirebase SDKを利用していたので、Carthageでも以下のようなバージョン指定でダウンロードを試みました。私の認識が正しければ、以下のようなバージョン指定では4.9.Xの最新版をダウンロードしてくれるものかと思ってました。
binary "https://dl.google.com/dl/firebase/ios/carthage/FirebaseAnalyticsBinary.json" ~> 4.9.0
しかし実際のところcarthage updateを実行するとダウンロードされたバイナリは4.12.0(4.Xの最新版)でした。これがCarthageのバグなのか私の認識違いなのかまだ不明なので分かる方がいたら教えてほしいです。
もし4.9.0をダウンロードしたい場合は以下のように厳密に指定してあげれば可能です。
binary "https://dl.google.com/dl/firebase/ios/carthage/FirebaseAnalyticsBinary.json" == 4.9.0
上記の挙動については私の認識違いでした。 CarthageのREADMEをよく見ろと言う話でした。
Compatibility is determined according to Semantic Versioning. This means that any version greater than or equal to 1.5.1, but less than 2.0, will be considered “compatible” with 1.5.1.
互換性の定義は Semantic Versioning の定義に従い、~> 1.5.1
は 1.5.1以上2.0未満となる。
According to SemVer, any 0.x.y release may completely break the exported API, so it's not safe to consider them compatible with one another. Only patch versions are compatible under 0.x, meaning 0.1.1 is compatible with 0.1.2, but not 0.2. This isn't according to the SemVer spec but keeps ~> useful for 0.x.y versions.
Semantic Versioning によると、0.x.y の場合はすべて互換性が無いものと考える。(しかしCarthageは?)パッチバージョンアップを互換性ありと考えるようにする(0.1.1 -> 0.1.2は互換性あり、0.1.2 -> 0.2 は互換性なし)。これはSemantic Versioningに則ってないけど、0.x.yのバージョンの場合は便利
つまりFirebaseのライブラリを~> 4.9.0
と指定しているにも関わらず4.12.0がダウンロードされていたのは正常な動作でした。
続報:iOS 11からNSLocaleの仕様が変更されたらしい
以前iOS 11のNSLocaleについて書いた記事はこちら。
10月にAppleのDeveloper Forumに投稿していた質問を久しぶりに見てみたら2月に返信がありました。
翻訳しながら内容を見てみます。
I think the change in behavior makes sense sort of for many things, but would be nice if there was a way to opt out and get the real device locale even if your app doesn't support the user's native language.
For example something like this:
- 例えばこんな感じで
+(NSLocale*)deviceLocale; //Device locale, even if the app is not localized in the given language.
My app displays dates and I've had a couple users complain that they want the date formatted in the style of their language. Even though my app isn't localized in their language, they don't care, they want the date the way they want it.
Does anyone know of a way to get the device locale like +currentLocale used to?
- 私のアプリは日付を表示してるけど、ユーザの言語のスタイルでフォーマットされた日付が欲しいと訴えてきたユーザが幾人かいました
- たとえ私のアプリが彼らの言語にローカライズされていなくても、彼らはそんなこと気にせず、彼らの望むフォーマットの日付が欲しいのです
- 以前
+currentLocale
でできたように、デバイスの実際のロケールを取得する方法をどなたか知りませんか?
Edit to answer my own question, below seems to work:
- 自分の質問に自分で回答します。以下の方法でうまくできそうです
NSString *localeID = NSLocale.preferredLanguages.firstObject; NSLocale *deviceLocale = [NSLocale localeWithLocaleIdentifier:localeID]; //use the locale
上記の方法はまだ実際に試していないので時間があったら試してみようと思いますが、今までcurrentLocale
を利用していたロジックを上記に置き換えることで、iOS 11以降でもアプリのローカライズに関係なく端末の言語設定に準じたロケールを取得することができそうです。